Để chủ dự án duyệt hướng: góc nhìn 3/4, pixel art nét 16 hiển thị 32 px/ô, thứ tự layer, sắp xếp độ sâu, nhân vật ghép lớp, 3 mức zoom. Mọi hình vẽ bằng code (không dùng asset LimeZu), chỉ để minh hoạ bố cục và tỉ lệ. Spec: spec/12-world.md, spec/13-avatar.md.
Đi bằng ←↑→↓ / WASD (bấm vào bản đồ trước) hoặc chạm/bấm để đi tới. "Minh" đi vòng quanh một bàn ở Góc yên lặng để thấy nhân vật lúc ở sau, lúc ở trước bàn. Đi qua cửa phòng họp để thấy lanh tô (layer over) che đầu và bóng mờ nhân vật.
Mỗi lớp là một spritesheet cùng bố cục; đổi màu bằng thay dải màu khoá. Khi đổi đồ, các lớp được ghép sẵn thành một sheet (bên phải) rồi nhân vật chỉ vẽ một ảnh mỗi khung. Hàng right được lật từ hàng left. Nhân vật "Bạn" trên bản đồ dùng diện mạo này.
Bản thật có 13 hàng (thêm sit, wave) và được phóng ×2 thành 192 × 832 px. Thời gian ghép lần gần nhất: –.
| Mục | Giá trị |
|---|---|
| Ô | 32 px thế giới, nét vẽ 16 px (phóng ×2 nearest) |
| Nhân vật | Khung 16 × 32 nét (32 × 64), cao ~1,7 ô, neo giữa chân, hộp va chạm 20 × 12 px |
| Zoom | Gần ≥ 24 px/ô · Vừa 16–24 · Toàn cảnh < 16 (avatar thành chấm màu theo trạng thái) |
| Độ sâu | floor → walls → wall-decor → [nhân vật + đồ vật theo y] → over → chỉ báo |
| Tường bắc | 1 hàng gờ + 2 hàng mặt tường; đồ treo tường nằm trên mặt tường, footprint là hàng sàn sát chân tường |